Tuesday, June 12, 2012

IQ dan ESQ dalam pendidikan

1. Pengertian IQ dan ESQ Menurut Ginanjar (2003) IQ (intelligence Quotient) merupakan suatu kecerdasan yang berkaitan dengan kesadaran akan ruang, kesadaran akan suatu yang tampak dan penguasaan matematik. Dengan kecerdasan ini manusia mampu menghitung, belajar aljabar, mengoperasikan komputer, belajar bahasa asing, memahami rumus-rumus fisika, maupun melakukan perhitungan yang rumit sekalipun. Menurut...
Continue reading IQ dan ESQ dalam pendidikan

Metode-Metode Pembelajaran

Pengertian metode Pembelajaran Metode adalah cara yang digunakan oleh guru dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar di kelas sebagai upaya untuk mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan. Macam-macam metode Pembelajaran 1. Metode Ceramah Yang dimaksud dengan ceramah ialah penerangan dan penuturan secara lisan. Peranan dalam metode ceramah adalah mendengarkan dengan teliti dan mencatat...
Continue reading Metode-Metode Pembelajaran

E-Learning

Pengertian E- Learning E-Learning adalah pendekatan pembelajaran melalui perangkat komputer yang tersambung ke internet, dimana peserta didik berupaya memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan kebutuhannya. E-Learning merupakan aplikasi internet yang dapat menghubungkan antara pendidik dan peserta didik dalam sebuah ruang belajar online(Prakoso, 2005). Beberapa...
Continue reading E-Learning

Monday, June 11, 2012

Anime Ano hana

ano hi mita hana no namae wo boku tachi wa mada shiranai -Kita tidak tahu nama Bunga yang kita Lihat Waktu itu- Yaap.. sekali lagi, saya ingin me-review anime dengan genre persahabatan 6 anak manusia, anime yang keren dan bikin terharu dan nangis di episode-episode akhir. Anime dengan 11 episode ini sungguh menggugah emosi jiwa (alay). intinya kita di suguhkan...
Continue reading Anime Ano hana

Wednesday, June 6, 2012

Teknologi Komputer Super Watson

Ringkasan 1. Organisasi Komputer Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasi dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Seperti Teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kendali. (Wirawan, 2011). 2. Arsitektur Komputer...
Continue reading Teknologi Komputer Super Watson